

Entella, le pagelle di Giovanni Patruno
C'è una rettifica da fare. Arriva direttamente da casa Entella, dal mister Giovanni Patruno (autore tra l'altro delle pagelle)
"L'Entella era in vantaggio e non in svantaggio, come erroneamente scritto nell'articolo di questa mattina.
Grandissima la prova di Cacucciolo, autore di una doppietta e del neo acquisto Partipilo"
Era doverosa la rettifica. Buona lettura
MENOLASCINA: 6.5 un paio di interventi decisivi che potevano compromettere la partita in una fase molto nervosa, partita macchiata dal brutto clima trasmesso da qualche errore arbitrale di troppo
POCCHIARI: 7 per il Tonucci di Chiavari solita partita da leader difensivo, con lui non si passa. Rischia di rovinare tutto quando gli animi si accendono e cala di forma nel finale ma resta comunque imprescendibile
PATRUNO F.: 6 condizione fisica da rivedere, ma plateale l’errore arbitrale su un suo provvidenziale salvataggio sulla linea di porta fatto di testa, giudicato con le mani. Va in difficoltà con gli avversari veloci ma tutto sommato ordinaria amministrazione
INSALATA: 6.5 motorino della fascia che quando la squadra è troppo scoperta inspiegabilmente nonostante il doppio vantaggio, tappa buchi anche dove non dovrebbe esserci. Sfiora il gol di pregiata fattura
Cacucciolo 8: la sorpresa è senz’altro lui, dopo il gol decisivo della finale della scorsa coppa black jack, regala ai suoi il doppio vantaggio con una sua doppietta. Qualche accellerata di troppo ma ieri li era tutto concesso
PARTIPILO: 7.5 dopo un inizio difficile e di ambientamento con i nuovi compagni, il nuovo acquisto in quel di Chiavari prende in mano le chiavi del centrocampo e trova il gol della giornata con un missile dal centrocampo. Intesa raggiunta
GERVASI: 6.5 tanta corsa, tanta sfortuna per il gol che non arriva ma decisamente meglio rispetto al 10 biancoceleste visto in coppa. Il gol arriverà, nel frattempo sforna assist
CASSANO: 8 è tornato il capitano! non bisogna aggiungere troppo altro. La boa che dà benzina al gioco offensivo crea assist, sforna giocate e trova il gol che chiude la partita. Brivido per i tifosi causa un litigio (più che giustificato) che rischiava di compromettere partita e sua permanenza in campo e di conseguenza la partita. SOLO UN CAPITANO